Quoi de neuf?

J’ai récemment croisé une vieille connaissance qui m’a demandé sur quoi que je travaillais présentement, ce qui m’a inspiré ce billet. Inquiété vous pas, je n’étalerai pas ma vie personnelle!

Dans le jour, je travaille comme développeur chez Alcero:

Dans mes temps libre:

  • Je fini mon dernier cours de maitrise en génie logiciel et je cherches mon sujet de mon essai.
  • Je mets à jour mon application Windows Phone Sports MTL.
  • J’ai installé Windows 8 sur un vieux laptop et je m’habitue à l’interface. La prochaine étape va être de faire une app.
  • En prévision de mon app Win8, j’ai commencé à regarder les nouveautés Windows Azure et faire du rattrapage depuis la dernière fois que j’ai joué avec.

Et vous, vous travaillez sur quoi?

Visual Studio 11: Attributs Caller

Une des nouveautés de Visual Studio 11 et du framework 4.5 sont les attributs Caller:

  • CallerMemberName: permet d'obtenir la méthode ou le nom de la propriété de l'appel à la méthode.
  • CallerFilePath: permet d'obtenir le chemin d'accès complet du fichier source qui contient l'appelant. C'est le chemin d'accès de fichier au moment de la compilation.
  • CallerLineNumber: permet d'obtenir le numéro de ligne dans le fichier source vers lequel la méthode est appelée.

Ces attributs permettent d’alléger le code selon certains scénarios, comme par exemple la journalisation(logging) ou lorsque que vous utiliser l’interface INotifyPropertyChanged (comme pour le MVVM) et devez passez le nom de la propriété appelante.

Voici un exemple très simple de leur utilisation dans le cadre de la journalisation:

    class Logger 
    { 
        public static void LogMessage(string msg, 
            [CallerMemberName] string member = "", 
            [CallerFilePath] string file = "", 
            [CallerLineNumber] int line = 0) 
        { 
            string message = String.Format("{0} : Member {1} in file {2} at line {3} = {4}", 
                        DateTime.Now.ToString(), member, file, line, msg); 
            Debug.WriteLine(message); 
            Console.WriteLine(message); 
        } 
    }

Pour inscrire une entrée dans la journalisation, il suffit simplement de fournir le message désiré et les attributs s’occuperont du reste!

class Program 
{ 
        static void Main(string[] args) 
        {
            Logger.LogMessage("Error!!!"); 
            Console.ReadLine(); 
        } 
}

Aussi simple que cela!

Bonne journalisation ;)

WP7 App: InterUrbain

MarketPlace_99x99

Voici une seconde application de mon cru: InterUrbain.

Cette application utilitaire permet de déterminer si les appels entre 2 numéros de téléphone sont locaux ou interurbains. Il suffit d’entrer le code régional et les 3 premiers chiffres du numéro pour déterminer leur distances. Simple, efficace et surtout gratuit!

SplashScreenPreCheck.frPostCheck.fr,png

Si vous avez des suggestions, commentaires ou besoin de support, n’hésitez pas à entrer en contact avec moi (voir le lien en haut de cette page).

Bon appels!

Publicités pour Windows Phone 7

Lorsque l’on développe des applications, on veut toujours rentabiliser notre investissement et même peut-être faire un peu de profit. Avec Windows Phone 7 (WP7) il y a 2 méthodes pour généré des revenus: l’achat de l’app et par l’affichage d’annonce. Cet article s’intéresse à la seconde méthode.

Création d’un compte pubCenter

Il faut tout d’abord créer un compte sur le Microsoft Advertising pubCenter. pubCenter est le hub pour les annonces WP7 et les apps Windows 8. Très simple et facile d’utilisation donc je vais omettre les détails de création dans cet article.

Enregistrer une application

Dans pubCenter, vous devez premièrement enregistrer une application. Cette application doit être unique par app WP7. Ceci permet de mieux gérer les rapports, performance et revenus, mais ne représente pas un bloc d’annonce comme tel, seulement l’application.

EnregistrerApp

Vous obtenez ainsi un ID pour votre application:

Enregister App Reussi

Création d’un bloc d’annonce

Il faut ensuite créer un bloc d’annonce qui affichera les publicités. Celui-ci est indépendant des applications et peut être utilisé plusieurs dans la même application et même dans des application différentes.

Format de l’annonce

Pour WP7, il existe 2 format d’annonces: X-Large (300x50) et XX-Large (480x80). Je suggère le format XX-Large, car celui-ci prend la largeur de l’écran et est plus intéressant au niveau de l’expérience utilisateur.

Creer bloc dannonce

Catégories

Les catégories permettent de cibler les annonces qui seront affichés, vous permettant d’avoir un bloc ayant des annonces en liens avec votre app.

Creer bloc dannonceCategories

Exclusion d’URLs

Vous pouvez filtrer les URLs d’annonces qui seront affichés.

Creer bloc dannonceUrlExclues

Insertion d’une annonce dans votre application

Pour insérer un bloc d’annonce dans votre app, vous devez télécharger le kit de développement logiciel (SDK) Microsoft Advertising pour WP7 pour Visual Studio 2010. Ensuite, vous devez insérer votre contrôle dans votre page.

AnnonceToolbox

Votre XAML va ressembler à ceci, où ApplicationId est le Guid de votre application dans pubCenter et l’AdUnitId est un nombre à 5 chiffres désignant le bloc d’annonce pour ce contrôle.

            <my:AdControl 
                ApplicationId="9E3BDC69-DD3D-4DAB-BC6E-26C525E5E1DF"
                AdUnitId="99999"
                />

Et un exemple à l’intérieur de l’émulateur dans un app minimal.

SC

Conclusion

Il est plus rapide d’insérer un bloc d’annonces dans votre application que le temps que vous avez mis pour lire cette article! Une belle façon de générer un peu de revenus pour financer votre prochain projet!

Bon développement!

Ma première App – Sports MTL

MPLargeApplicationIcon

Après quelques mois d’essai avec la programmation pour Windows Phone 7, mais sans vraiment publier l’application, j’ai décidé d’essayer de me lancer dans une application qui allait être publier: Sports MTL. Une application permettant de connaitre l’état des différents lieux de loisirs/sports tel que les patinoires, glissades et pistes de ski de fond.

Cette application est disponible en français et en anglais, en version d’essai ou payante. Si vous avez des suggestions ou commentaires au sujet de cette application, allez consulter le site UserVoice de Sports MTL.


Développement

Rien de bien spectaculaire, plus une première incursion dans le développement d’application pour WP7. Cela m’a permis de me familiariser avec les concepts suivants:

Il y a encore bien des choses que je veux faire sur cette application, alors restez à l’écoute! J’en suis déjà à ma 3ième version sur le MarketPlace ;)

Voici quelques écrans, aussi visible sur Sports MTL

Splash

ArrondissementDetailPatinoireStatut

Microsoft et/and UserVoice

(English below)

Depuis quelques temps maintenant, Microsoft utilise la plateforme UserVoice pour obtenir différents feedback sur leurs produits, et principalement ceux pour développeurs. La plateforme UserVoice est excellente pour ce genre de tâche et me semble plus transparente que Connect, qui est encore utilisé pour les bogues et problèmes techniques. Il n’existe cependant pas un répertoire, à ma connaissance, de ces sites. Voici donc ma courte liste, et s’il en manque, faites-le moi savoir!

Bon feedback!


For some time now, Microsoft use the UserVoice platform for gathering feedbacks from some of their products, which mostly target developers. UserVoice is really good for that task and its looks even better than Connect for feedback, which is still use for bugs and technical issues. But I don’t they are any list detailing theses site. So here’s my short list, and if you found one, let me know!

Outil graphique pour Powershell SharePoint

Microsoft a lancé le Windows PowerShell Command Builder for Microsoft SharePoint 2010 Products and Microsoft Office 365 vous permettant de créé des commandes Powershell de façon graphique et plus aisément que si vous aviez à les taper vous même.

C’est une application Silverlight toute simple mais qui vous permet de faire des requêtes (SharePoint Server 2010, Foundation 2010 et Office 365) pouvant être plus complexes:

image

La documentation est ici!

Bon PowerShell

SharePoint 2010: bogue avec WebConfigModification

Lorsque vous désirez apporter des modifications au fichier web.config de votre application SharePoint 2010, vous pouvez utiliser deux méthodes:

  • Créer un fichier webconfig.<votre_nom>.xml que vous ajouter au répertoire \CONFIG (Source sur MSDN)
  • Le faire à l’aide de la programmation et utiliser les objets SPWebConfigModification et SPWebApplication.WebConfigApplication (Source sur MSDN).

Cependant, lorsque vous utilisez la seconde méthode et que vous enlever les modifications du fichier à l’aide de Remove(), les modifications ne s’enlèvent pas. Et ce même si vous utiliser le .Update() et .ApplyWebConfigModifications(). Cela peut n’avoir comme effet que votre modification se retrouve plusieurs fois dans le fichier web.config, mais si vous insérez des modifications plus sensible à l’unicité, comme pour un HttpModule, alors cela crée une erreur qui empêche le site de fonctionner (Erreur 500).

Une question posée en ce sens sur les forums MSDN nous permet de découvrir que cela est un bogue connu de Microsoft (Office14 831708) et qu’éventuellement celui-ci devrait être corrigé. Pendant ce temps, vous pouvez essayer ce script PowerShell, mais dans mon cas, cela n’a pas fonctionné!

Bonne chance!

Microsoft Gadgeteer, le début

À la fin de l’année dernière, j’avais publié que Microsoft Research travaillait sur un prototype de plateforme électronique roulant sous NETMF nommée Gadgeteer. Et bien il semble maintenant qu’il soit sorti de la phase de recherche pour “commercialiser” cette plateforme: Microsoft .NET Gadgeteer.

GHI Electronics ont sorti le premier kit Gadgeteer nommée GHI FEZ Spider Starter Kit. Celui-ci vous permet de coder vous-même à partir de votre langage préféré (et je parle ici du C# ;) ) un module électronique sans connaitre les bases de l’électronique. En fait, c’est une abstraction matérielle pour permettre aux hobbyiste en herbes de commencer sans apprendre comment souder ou connecter les divers éléments électroniques.

Vous pouvez voir les 2 premières applications démonstrateurs:

Arcade Console

Flipbook maker

Alors, cela vous intéresse?